2048 Swift Game.
Projet iOS construit pour explorer Swift, les patterns de logique applicative et la qualité perçue à travers l'animation et la réactivité de l'interface.
Rôle
Développement iOS, architecture de logique de jeu et travail sur l'animation de l'expérience.
Angle
Clone du puzzle 2048 développé en Swift, avec logique de jeu personnalisée et animations fluides.
Voir en ligneProblème
L'objectif était de reproduire un gameplay connu tout en contrôlant entièrement la logique de fusion, de score et les transitions d'état.
Solution
J'ai développé une implémentation personnalisée du moteur de jeu, avec un soin particulier porté à la fluidité des mouvements et à la robustesse des règles.
Résultats
- Une meilleure maîtrise des fondamentaux Swift et UIKit.
- Un projet démonstratif utile pour montrer une progression mobile réelle.
- Une base claire pour itérer sur l'UX et la logique de jeu.